Die Konfigurationsdatei für Skript-Buttons¶
Die INI-Datei ist nach dem zu definierenden Skript zu benennen (ScriptButton1.ini
, ScriptButton2.ini
, ScriptButton3.ini
).
[ButtonProperties]¶
Schlüssel | I/O | Beschreibung |
---|---|---|
Text | I | Beschriftung des Buttons |
Tooltip | I | Tooltip des Buttons in der GUI |
Text_<Sprache> | I | Übersetzung der Beschriftung des Buttons in der GUI (_DE / _EN …) |
Tooltip_Sprache> | I | Übersetzung des Tooltips des Buttons in der GUI (_DE / _EN …) |
ComponentSpecific | I | Die im Skript erhaltenen Informationen bezüglich selektierter Komponenten, bei Multiselektion für jede selektierte Komponente Mögliche Werte sind Y und N. Der Standardwert ist N. |
VisibleForGroups | I | Gruppen-IDs, für welche die Schaltfläche sichtbar ist. Mehrere IDs werden durch Semikolon voneinander getrennt ( <ID> ;<ID> ;…) |
InvisibleForGroups | I | Gruppen-IDs, für welche die Schaltfläche nicht sichtbar ist. Mehrere IDs werden durch Semikolon voneinander getrennt ( <ID> ;<ID> ;…). |
Ist ein Benutzer Mitglied von Gruppen, die sowohl unter VisibleForGroups als auch unter InvisibleForGroups aufgeführt sind, wird die Schaltfläche nicht angezeigt (<ID>
;<ID>
;…).
Icons für Skript-Buttons¶
Für Skript-Buttons können folgende Dateitypen als Icon verwendet werden:
- BMP
- JPG
- PNG
Die Datei muss dabei nach dem Skript benannt sein (ScriptButton1.png
, ScriptButton2.jpg
, ScriptButton3
). Bei der ersten gefundenen Datei wird die Suche abgebrochen, die Reihenfolge entspricht der obigen Auflistung.
Die Größe der Bilddatei sollte 32×32 Pixel betragen.