CODESYS
versiondog unterstützt die Verwaltung von CODESYS Projekten und ermöglicht die zyklische Überwachung von Geräten, die mit dieser Entwicklungsumgebung projektiert wurden.
Systemvoraussetzungen
CODESYS | V 2.1 | V 2.3 | V 3.5 SP 9 | V 3.5 SP 9 - SP 15 | V 3.5 SP 16 -SP 18 |
---|---|---|---|---|---|
versiondog 2.5 | ✓ | ||||
versiondog 4.5 | ✓ | ✓ | ✓ | ||
versiondog 8.0 | ✓ | ✓ | ✓ | ||
versiondog 9.7 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Sonstige Systemvoraussetzungen
- Um Projekte zu integrieren und zu vergleichen, muss eine kompatible Version des Editors auf demselben Rechner installiert sein, auf dem auch der Server oder ein Agent läuft.
- V2.* und V3.* Projekte dürfen nicht gleichzeitig in eine CODESYS Komponente integriert werden.
- Verschlüsselte CODESYS-Projekte können nicht integriert werden.
- Der Upload erfolgt mit Hilfe des CODESYS PLC Handlers.
Bei den aufgelisteten Herstellern wird automatisch den richtigen Editor mit folgender Suchreihenfolge ermittelt (*Nur CODESYS V2.X):
- CODESYS
- SoMachine (CODESYS V3)
- CPS21 (Bosch)*
- TwinCat (Beckhoff)** TwinCAT V3 enthält einen eigenen Editor.
- MOVITOOLS® MotionStudio (SEW-EURODRIVE)*
- ELAU (Schneider Electric)
- Indralogic (Bosch Rexroth)*
- EATON
Die Suchreihenfolge kann über ein Skript geändert werden.
Hinweise
CODESYS V2.X:
* Aus technischen Gründen werden keine Projektinformationen und Bausteineigenschaften erkannt.
CODESYS V3.X:
-
Ein Upload ist derzeit nicht möglich.
-
Visualisierung und Benutzerverwaltung werden nicht unterstützt.
Integrationsmerkmale
- Sicherung aller von CODESYS unterstützten Steuerungen, die über CODESYS Gateway Server erreichbar sind
- Automatische Erkennung von Unterschieden zwischen dem Programm auf dem Gerät und der aktuellen Version auf dem Server (Backup-Detailvergleich, Version/Backup-Detailvergleich)
- Durchgängige Darstellung der Änderungshistorie
- Individueller Komponententyp für CODESYS Projekte
- SmartCompare für CODESYS Projekte (Vergleich von Versionen)
- Integrierter CODESYS Projektbaum
- Direktes Öffnen des Editors aus dem UserClient
- Individuelle Uploadkonfiguration für CODESYS
- Asset Inventory
Verwandte Themen
Den grundlegenden Workflow zur Integration eines Geräts finden Sie unter Allgemeiner Workflow.
Gerätespezifische Einstellungen für dieses Gerät, wie z. B. die Jobkonfiguration, finden Sie auf den folgenden Seiten: